骑马与砍杀(mount&blade)——另类的爽快

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经同事推荐玩上了这款游戏,发觉还挺有意思。据说本游戏是由一对土耳其夫妇完成的,目前已经放出了 1.0 正式版并正式发行,国内代理售价 65 元。我玩的还是比较早 0.960 版本。

一看这游戏的名字,我想到是光荣的无双系列。玩上以后才知道这个游戏和无双的差别不是一点半点。

游戏有几个特点:

1. MOD很多

这个游戏的开放性很强,很多资源都可以自己修改。包装一下完全可以成为另一个游戏,例如国内就有人做出了魔戒、三国等MOD。如果你自己会一些3D制作的话,完全可以用自己制作的模型来替代游戏中的人物。

2. 真实模拟

射箭有抛物线,并且会和风向有关;砍杀会被敌人的盾牌挡住,击中头部的话却可以一击必杀。和无双的只要乱砍敌人就减血完全不一样,一定要击中要害才能致命。激战过程中没有加血道具,完全依靠自己的战斗技巧,这一点倒和 CS 有点类似。值得一提的是游戏中对骑兵的阐释非常到位,在平地骑兵依靠冲击力对步兵可以实现秒杀,而在山地或林地骑兵的优势就不再明显。并且骑兵的阵形也非常重要,万一落单被一队枪兵围住就非常麻烦了。

3. 角色扮演

玩家可以自定义角色的相貌、衣装、出身。别以为这是类似于QQ秀的东西,这可都是关系到角色属性的。比如选择出生于草原的贵族则一开始就能拥有旗帜和高骑术。随着战斗,角色也会获得经验值从而提高自身的能力。属性包括了3项即:团队属性、队伍属性、领袖属性。

4. 下属

游戏中玩家可以募兵、募将。与《无双》系列相同的是募来的兵会随着战斗提升等级,并可选择进化的兵种。募将则不同,他和主角一样也具备各种技能,比如有专门负责医疗的幕僚,可以在战斗后为军队成员治疗。

最后奉上一段国人制作的MOD视频,非常的强悍