新意?

我没有去问 BBMF 为什么给我这样的答复

我清楚那个策划组长的意思

无论是唯策划论还是唯程序论都是极端的看法

没有程序实现的游戏策划案等同于废纸

过分琢磨游戏的新意对于现在的我毫无意义

新意只能建立在稳定的发展上

玩家玩的是习惯 游戏必须建立在玩家的喜好上

没有玩家 没有成品实践

新意何丛谈起?

因此 我决定更注重制作这一块

减少天马行空的想象

在将来的几个月里

准备用 RM2003 开发一款简单的 RPG 游戏

不求新 只求做出成品 并具备一定可玩性

我还是嫩了……