weiss

weiss 是 RO(仙境传说)的 4F 模拟服务器端

对系统要求不高,我这破机子也能跑

架设起来很简单,运行 weiss 后

再开启 RO 的韩国客户端(需要修改)或另类单机版即可运行

经测试,局域网互连实现

方法是:

1、修改 weiss.ini 中的 IP=?为服务器端机器的局域网地址,如:192.168.0.1

2、修改客户端 DATA 文件夹中的 lclientinfa.xml 中的 <address>?</address>,如:<address>192.168.0.1</address>

下面是一些修改细节:

[Server]

配置项 说明
IP 192.168.0.1 服务器 ip 地址
Name RO 中国 服务器名字
sv1port 6900 端口
sv2port 6121 端口
sv3port 5121 端口
BaseExpMultiplier 1000 基本经验倍率
JobExpMultiplier 1000 职业经验倍率
HPRegen 3000 控製玩傢的 HPRegen
SPRegen 7560 控製玩傢的 SPRegen
DisableMonsterActive 0 怪物是否打开主动攻击
DisableLevelLimit 0 是否关闭等级限制
DisableEquipLimit 0 是否关闭装备等级限制
DropMultiplier 10000 掉宝
DisableSkillLimit 0 技能限制
DefaultZeny 300 新人创建以后的金钱
DefaultMap new_zone01 新人创建以后第一次出现的地图
DefaultPoint_X 50 坐标
DefaultPoint_Y 100 坐标
DeathBaseLoss 1 角色死亡后是否损失 BASE 经验(0 关闭,1-??是倍率)
DeathJobLoss 1 角色死亡后是否损失 JOB 经验(0 关闭,1-??是倍率)
ServerChat 0 服务器聊天
GlobalSkillDelay 2000 法术施放时间间隔(毫秒)
GlobalFieldCount 3 -
MonsterMob 1 BOSS 级怪物是否带小兵
MonsterSkill 1 怪物技能
SummonMonsterExp 1 打死召唤怪物是否有经验
SummonMonsterAgo 0 召唤怪物是否强制主动攻击
SummonMonsterName 1 是否显示召唤怪物的名字(0 显示 E 文代码)
SummonMonsterMob 1 召唤怪物是否带有小兵
GTimeDelay 12 工會戰開始時間(小時)
GActiveTime 60 工會戰持續時間(分)
StartGMsg 工会战开始! 工会战开始提示
GlobalGMsg 工会基地 $mapname 已经被 $guildname 工会占领! 工会占领提示
MapGMsg 工会石被破坏! 工会石破坏提示
EndGMsg 工会战结束! 工会战结束提示
UseWelcomeMsg 1 欢迎信息开关
WelcomeMsg 欢迎 $charaname 进入 $servername 服务器! 欢迎信息内容
DataBackUp 0 数据备份
LMonitor 0 是否查找 vLogin 运行状态
LLog 0 vLogin 是否保存日志
NPCID 50000 整个服务器的怪物数量
WarpDebug False 调试命令
EnableMonsterKnockBack False 怪物受攻击后能反击
DisableFleeDown False 被怪物围攻时是否减闪避

其他 WEISS.INI 的内容

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AutoStart=1 自动开始服务器
ItemDropType=0 掉落物品的类型,改 1 则全掉?
ItemDropDenominator=10000 物品掉落倍率
ItemDropPer=10000 单一物品掉落倍率
StealMultiplier=100 不知道什么意思
EnablePetSkills=1 宠物技能
DefaultItem1=1201 新手装备
DefaultItem2=2301 新手装备
Timer=1 不知道什么意思

Option_PVP=0 PK
Option_MaxUsers=100 人数上限
Option_AutoSave=600 自动保存时间
Option_AutoBackup=0 自动保存
Option_WelcomeMsg=-1 欢迎信息
Priority=3 设置 weiss 运行时的优先等级

以上,如果没有特殊说明,0 或 False 为关闭,1 或 True 为打开