网游3种人?
最近开始陆陆续续的把早期博客里面的东西转过来,这一篇是04年写的。那时候对网游的理解还很单纯,也很浅薄。把网游的受众和 tv gamer
混为一谈了。没想到如今会有《征途》这样的游戏出现。不过可能当时的网游群体就是这样一个状况。时易事迁后很多事都会改变,毛主席说的好“不调查就没有发言权",确实如此啊,拍脑袋能拍出什么好东西来啊?
最近开始陆陆续续的把早期博客里面的东西转过来,这一篇是04年写的。那时候对网游的理解还很单纯,也很浅薄。把网游的受众和 tv gamer
混为一谈了。没想到如今会有《征途》这样的游戏出现。不过可能当时的网游群体就是这样一个状况。时易事迁后很多事都会改变,毛主席说的好“不调查就没有发言权",确实如此啊,拍脑袋能拍出什么好东西来啊?
得了个二等奖,惭愧惭愧。要好好谢谢我的母校和胡老师。
我算不上玩家,但绝对"骨灰"。八十年代末,我在某邻居家第一次接触了 FC
,于是在很长的一段时间内非常迷恋 TV game
。在当时,社会和家长都不是非常开明,对于游戏的态度非常谨慎和苛刻。在我有了自己红白机后,一直被限制一周只能玩一个小时。可是对一个未成年的孩子而言,游戏的吸引力实在很大。所以每次都是在父母的催促下关机,并延长个半小时的游戏时间。我始终认为,玩与"爱情"一样,都是天赋人权。小孩子在那个年纪,若不彻底的好好玩一玩,将来一定性格上会有所缺失。何况那时候我们还有很多选择,不仅仅是 TV gamer
。家长们反对的,不是"游戏机",是"玩"。而我认为"玩"在某种程度上与"快乐"是挂钩的。