总结2004
1月-2月:回家考虑毕业设计
2月-4月:在电信实习,参加了天晴的游戏制作大赛
4月-6月:毕业设计,比赛策划案撰写。金鹰培训要求去上班,没去。此间对游戏制作中的策划案规范,数值平衡做了一定了解。
6月-7月:答辩,毕业。上海某公司要求面试,没去。
7月-9月:赋闲在家。天晴比赛公布,落选。面试了杭州“洲信”,投了南京BBMF,石沉大海。接了些网页活,卖了些体力,认清了一些人。
9月-10月:投网易,网络面试没有通过。taozhe.net勉强发布。
10月-12月:去人才市场应聘,被现在的公司录用。BBMF网络面试,要求去南京,没去。复习日语和学习3DSMAX。复读《三国演义》,《论语》若干。
12月至今:报了自考,生活平庸,却惶惶不可终日。
总结:2004,人生进入另一个正弦曲线的波谷。有危有机,有得有失。俗话说:万事开头难,这仅仅是个开始而已。
2005设想与期望:
3DSMAX学习小有所成,人模建立上手。
日语4级考试通过。
工资不再是3位数。